Inclut Sins of a Solar Empire: Rebellion, plus les DLC Forbidden Worlds, Stellar Phenomena et les bandes originalesNombreux étaient ceux qui espéraient voir la diplomatie mettre enfin un terme à la guerre, mais des divergences d'opinions sur la marche à suivre, associées à l'épuisement des factions régnantes, ont conduit à une fragmentation des groupes concernés.
Les membres loyalistes de la Coalition marchande d'urgence ont adopté une politique d'isolation, en se concentrant sur l'amélioration de leurs défenses pour tenir bon jusqu'à la fin de la guerre. Les rebelles ont préféré une vision purement militaire, étant arrivés à la conclusion que la seule façon d'apporter la paix est d'écraser tout ceux qui s'opposent à eux, en particulier les xenos.
La guerre a également provoqué un schisme au sein de l'Unité Advent, pour la première fois de son histoire. Les loyalistes poursuivent leur politique revancharde contre les Marchands et tentent d'assimiler tous les autres groupes afin de les placer sous leur influence. Cependant, d'autres membres de l'Advent soupçonnent la présence d'une corruption en leur sein qui aurait détourné l'Unité de son véritable destin.
Les divisions apparues au sein de l'Empire Vasari sont moins prononcées, mais tout aussi douloureuses pour la population. Avec des Vasari presque désespérés de rejoindre une nouvelle galaxie, la faction loyaliste a décidé d'abandonner toute coopération et de s'emparer des ressources dont elle a besoin par tous les moyens. La faction rebelle, quant à elle, a accepté la nécessité de travailler ensemble, et sent que sa meilleure chance de survie est de coopérer avec les autres races et de les emmener avec elle pour fuir l'ennemi qui se rapproche.
Portez la bataille pour la suprématie galactique à son niveau ultime dans Sins of a Solar Empire: Rebellion, un jeu de stratégie 4X standalone combinant les aspects tactiques des jeux de stratégie en temps réel et la profondeur du genre 4X (eXploration, eXpansion, eXploitation, eXtermination).
- Nouvelles factions : Choisissez le camp des loyalistes ou des rebelles, chaque faction débloquant de nouveaux vaisseaux, technologies et styles de jeu pour chaque race.
- Nouveaux vaisseaux de classe Titan : Les puissants Titans entrent en lice pour faire pencher la balance du pouvoir. Chaque faction peut envoyer son propre Titan sur le champ de bataille et faire appel à des pouvoirs et des avantages uniques.
- Vaisseaux Capital supplémentaires et améliorés : Un nouveau vaisseau Capital rejoint la flotte de chaque race pour offrir à chacune encore plus d'options tactiques. De plus, tous les vaisseaux Capital existants gagnent quatre niveaux supplémentaires pour leurs compétences, permettant ainsi aux joueurs de se concentrer sur des avantages spécifiques de leurs vaisseaux.