Enthält Sins of a Solar Empire: Rebellion sowie die DLCs Forbidden Worlds, Stellar Phenomena und SoundtrackEs hatten zwar viele gehofft, dass Diplomatie dem Krieg das langersehnte Ende setzen würde. Doch aufgrund von Meinungsverschiedenheiten dazu, was jetzt zu tun ist, sowie der erschöpften Macht der herrschenden Fraktionen, haben sich die beteiligten Gruppen zersplittert.
Die loyalen Mitglieder der Trader Emergency Coalition betreiben eine Politik der Isolation und konzentrieren sich auf verstärkte Verteidigung, um den Rest des Krieges durchzustehen. Die Rebellen gegen die Coalition übernehmen die rein militärische Sichtweise und kommen zu dem Schluss, dass Frieden nur möglich ist, wenn sie alle ihre Gegner vernichtend schlagen – vor allem die Xenos.
Zum ersten Mal in der Geschichte spaltet der Krieg den Orden der Advent. Die loyalen Mitglieder streben weiter nach Rache gegen die Trader und wollen alle anderen Gruppen im Einfluss des Ordens aufgehen lassen. Andere jedoch vermuten, dass ein schädlicher Einfluss aus den eigenen Reihen den Orden von seiner wahren Bestimmung abgebracht hat.
Die Spaltung im Imperium der Vasari ist weniger offensichtlich, aber genauso folgenreich für sein Volk. Nachdem die Vasari nun geradezu panisch ein neues Fleckchen Weltraum auftun müssen, geben die Loyalisten die Zusammenarbeit auf und beschließen, sich die benötigten Ressourcen mit allen Mitteln anzueignen. Die Rebellen haben akzeptiert, dass sie auf die Zusammenarbeit angewiesen sind. Sie sind der Ansicht, dass ihre beste Überlebenschance darin liegt, sich mit anderen Völkern zusammenzutun und gemeinsam vor dem nahenden Feind zu fliehen.
Erlebe die ultimative Schlacht um die galaktische Vorherrschaft in Sins of a Solar Empire: Rebellion, einem eigenständigen Spiel, das Echtzeitstrategie mit der Spieltiefe des so genannten 4X-Genres (benannt nach den englischen Begriffen für erkunden, ausbauen, ausbeuten, vernichten) kombiniert.
- Neue Fraktionen: Spiele als Loyalist oder Rebell, jeweils mit unterschiedlichen neuen Technologien, Schiffen und Spielstilen für jedes Volk.
- Neue Kriegsschiffe der Titan-Klasse: Mächtige Titanen werden Teil der Schlacht, um das Blatt zu wenden. Jede Fraktion kann ihren eigenen Titanen entsenden und auf dem Schlachtfeld einzigartige Stärken und Fähigkeiten nutzen.
- Neue und aktualisierte Großschiffe: Für jedes Volk gesellt sich ein neues Großschiff zur Flotte und bietet noch mehr taktische Möglichkeiten. Zusätzlich wurden alle bestehenden Großschiffe zwecks Fähigkeiten auf vier Stufen erhöht, damit Spieler sich auf die jeweiligen Stärken einzelner Schiffe konzentrieren können.