
Во время презентации Xbox Games Showcase состоялся официальный анонс Super Meat Boy 3D — новой части культовой серии хардкорных платформеров. Это первое серьёзное переосмысление игры в 3D-формате, при этом сохранившее её бешеный темп, сложность и стиль.
Разработкой Super Meat Boy 3D занимается немецкая студия Sluggerfly, известная по сатирическим платформерам Ben and Ed и Hell Pie. Они специализируются на странных, гротескных и хардкорных играх, что делает их подход близким к духу Meat Boy.
Проект создаётся в сотрудничестве с Team Meat — студией, стоящей за оригинальными Super Meat Boy и Super Meat Boy Forever. В производстве участвует сооснователь Team Meat и один из авторов оригинала — Томми Рефенес. Издателем выступает Headup.
Релиз запланирован на начало 2026 года для PC (Steam, Epic Games Store), Xbox Series X|S и PlayStation 5. С первого дня игра будет доступна в Game Pass.
Сразу после анонса разработчики выпустили официальный трейлер — короткий, динамичный и кровавый, как и полагается серии. В ролике показаны стремительные прыжки, ловушки, пилы, мясо и знакомый хардкорный стиль.
Главная цель трейлера — доказать, что переход в 3D не уничтожил суть Super Meat Boy. И судя по первым кадрам — это удалось. Камера следует за героем вблизи, уровни оформлены с характерной пластилиновой стилизацией, а темп остаётся сумасшедшим.
Super Meat Boy 3D сохраняет дух оригинала, но меняет саму плоскость восприятия. Переход в 3D повлиял на всё — от управления до дизайна уровней. Вместо традиционного платформера с видом сбоку, теперь игроку предстоит ориентироваться в глубине пространства, преодолевая объёмные ловушки, вращающиеся конструкции и изменяющуюся перспективу.
Игра получила:
Разработчики не стали ломать привычную формулу, а расширили её за счёт нового пространства, оставив темп и жестокий платформинг на месте.
Также было опубликовано 15-минутное видео с полноценным геймплеем, демонстрирующим реальные уровни, механику и темп игры:
Игра сохраняет высокую динамику и требует точности в управлении. Использование подсветки под персонажем помогает ориентироваться в трёхмерном пространстве. Переход в 3D потребует небольшой адаптации, но визуальные подсказки заметно упрощают восприятие и навигацию.
Super Meat Boy 3D — это смелая и амбициозная попытка перенести культовый 2D-платформер в новое измерение. Разработчики постарались сохранить всё главное: безумный ритм, высокую сложность и стиль. Первые трейлеры и геймплей внушают доверие.
Релиз намечен на 2026 год — и он уже вызывает живой интерес у поклонников платформеров.