17.06.2025
После почти семи лет в раннем доступе SCUM наконец получила полноценный релиз — версия 1.0 стала доступна 17 июня 2025 года в Steam.
Об игре
SCUM — это хардкорный многопользовательский симулятор выживания в открытом мире. Игроки управляют заключёнными, брошенными на огромный остров, где нужно выживать, исследовать, крафтить, охотиться, строить убежища и участвовать в боях. Игра известна своей глубокой системой метаболизма, реалистичными механиками и высокой степенью детализации. Основной упор сделан на выживание, тактику и взаимодействие с окружающей средой.
Что нового в версии 1.0
- Полная переработка графики и дизайна карты
- Новые транспортные средства: гидросамолёт, спортбайк и трактор
- Вооружённые NPC и улучшенный ИИ
- Улучшенная система античита (BattlEye)
- Обновлённая система прицеливания и анимаций оружия
- Более реалистичная погода, влажность и поведение материалов
- Новый интерфейс и улучшенная производительность
Встроенное обучение
- Добавлен режим обучения с пошаговым вводом в основы геймплея
- Встроены всплывающие подсказки и советы по крафту, бою и навигации
- Появились специальные обучающие серверы без PvP — безопасное пространство для освоения игры
Теперь не нужно обращаться к сторонним гайдам: всё необходимое для начала выживания доступно прямо в игре.
Что думают игроки
Мы изучили отзывы об игре за последние 3 месяца. Вот что чаще всего хвалят, что вызывает раздражение, и каковы общие впечатления от игры.
Что цепляет игроков
- Реалистичное выживание без скидок.
Система метаболизма, жара, голод, усталость, вес тела — всё влияет на геймплей. Это не просто выживалка, а настоящий симулятор организма
- Огромный и живой мир.
Природа, звуки, смена дня и ночи, атмосфера одиночества и опасности. Многие просто ходят, охотятся и наслаждаются окружающим миром
- Свобода быть кем угодно.
Хочешь выживать один — пожалуйста. Хочешь строить базу с друзьями, участвовать в боях, устраивать рейды или ролевые события — игра даёт простор для всего этого
- Моменты, которые остаются в памяти.
Игроки рассказывают о новогодних салютах, дружеских похоронах у памятников, невероятных боях. Это не просто сессии — это истории
Что раздражает игроков
- Бесконечные баги.
Люди проваливаются под карту, транспорт застревает в воздухе, предметы исчезают, база ломается без причины. После сотен часов игроки говорят: «Почему всё ещё так криво?»
- "Фальшивый" релиз.
Многим кажется, что 1.0 — это просто новый ярлык. Старая игра с минимальными изменениями, а ощущения "нового этапа" нет
- Невозможно просто взять и поиграть с друзьями.
Хочешь кооператив? Арендуй сервер. Лёгкого способа «создать комнату и начать» нет. Это бесит, особенно тех, кто хотел просто вечерком побегать с товарищами
- Странности и абсурд в деталях.
Нельзя поесть в машине. Шапка стирает волосы. Дом не держится без миллиона опор. То ли это шутка, то ли баг, то ли так задумано — непонятно. Раздражает непоследовательность
- Новичка сразу ломают.
Туториал есть, но он не спасает. Игроки умирают от обезвоживания, не понимают, как открыть карту, или не могут крафтить. Игра будто не хочет, чтобы ты в неё втянулся
Любовь со сложным характером
SCUM — это не модный шутер и не простая выживалка. Это игра с характером. Те, кто её понял, находят в ней уникальную глубину и атмосферу. Остальные — сдаются или злятся.
Релиз 1.0 не стал переломным моментом, но напомнил о потенциале. Если разработчики исправят баги и сделают вход проще, у SCUM есть шанс стать классикой в своём жанре. Пока же — это игра для терпеливых, увлечённых и немного безумных.