11.06.2025
Игра MindsEye, на которую возлагались серьёзные надежды как на кинематографичный экшен нового поколения, вызвала бурную реакцию сообщества Steam. Мы проанализировали более 900 отзывов и собрали общую картину: за что игру хвалят, а что вызывает наибольшее разочарование.
Сильные стороны
Несмотря на общий негативный фон, некоторые аспекты игры получили стабильную поддержку игроков:
- Сюжет — это самый часто отмечаемый плюс. Более 200 игроков указали, что история Джейкоба Диаса, несмотря на клише, получилась увлекательной и "цепляет" с первых минут. Некоторые игроки сравнивают MindsEye с линейными играми вроде Mafia II.
- Музыкальное сопровождение и звуковое оформление — также удостоились похвалы. Саундтрек называют атмосферным и «одним из немногих профессионально выполненных элементов».
- Визуальные вставки и катсцены — отмечены за высокое качество: лица персонажей выглядят убедительно, а постановка сцен — кинематографичной.
- Управление транспортом и взрывы — в отдельных отзывах были названы сильной стороной, "почти на уровне GTA", хотя это мнение встречается реже.
Однако даже эти положительные черты зачастую сопровождаются фразами вроде: «именно поэтому так обидно — потенциал был».
Критика
Самые частые поводы для недовольства:
- Проблемы с оптимизацией — абсолютный лидер среди жалоб. Игроки с видеокартами RTX 4090 и даже с 3080 не могут добиться стабильных 60 FPS. Упоминаются просадки до 15 кадров, частые фризы и отсутствие эффекта от смены графических настроек.
- Слабый ИИ — враги и NPC ведут себя нелогично, не реагируют на выстрелы или аварии. Некоторые сравнивают поведение ИИ с примитивными прототипами студенческих проектов.
- Баги — отзывы полны обвинений в «сыром релизе». Многочисленные визуальные артефакты, зависания и даже вылеты при запуске создают впечатление, что игру не тестировали должным образом.
- Слабое звуковое сопровождение диалогов — актёры озвучки, по словам игроков, «будто записывались в обеденный перерыв без эмоций».
- Недоработанные элементы геймплея — стрельба ощущается «пустой», нет укрытий, нельзя стрелять из-за угла, а побочные задания воспринимаются как сгенерированные шаблоны.
Возвраты
Многие игроки отмечают, что структура MindsEye будто бы намеренно выстроена так, чтобы затянуть прохождение за пределы двух часов — лимита для возврата в Steam. Но даже при этом не менее 50 игроков (5,5%) оформили возврат. Это говорит о высоком уровне разочарования.
Общая картина
MindsEye оказалась игрой, в которой яркий сюжет и визуальные амбиции утонули в море технических проблем. Большинство негативных отзывов не сводятся к «хейту ради хейта» — игроки высказывают аргументированную критику, сопровождаемую техническими данными и скриншотами.
Игру называют типичным примером современного "сыро-запущенного AAA", где ожидания, подогретые трейлерами и амбициозной концепцией, сталкиваются с реальностью неготового продукта. На момент публикации лишь 42% отзывов о MindsEye являются положительными — это один из самых низких показателей среди крупных однопользовательских релизов 2025 года.