
Многопользовательская survival-MMO Dune: Awakening от студии Funcom получила новые подробности на презентации разработчиков, которая прошла 28 мая 2025 года. Во время показа были раскрыты ключевые особенности игры и продемонстрирован её геймплей.
Релиз запланирован на 10 июня 2025 года, ранний доступ начнётся 5 июня для обладателей Deluxe и Ultimate изданий. Игра выйдет сначала на ПК в Steam, версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S появятся позже, точная дата пока не объявлена.
Dune: Awakening создаётся студией Funcom из Норвегии, известной по проектам Conan Exiles и The Secret World. Опыт команды в жанрах survival и MMO даёт надежду на глубокий и увлекательный многопользовательский проект на суровой планете Арракис.
Действие происходит на пустынной планете Арракис, где игрокам предстоит собирать ресурсы, строить и защищать базы, а также выживать в условиях постоянных угроз — песчаных бурь и гигантских песчаных червей. Игра сочетает PvP и кооперативные PvE-элементы, позволяя игрокам выбирать разные стили игры. Политические альянсы с Домом Атрейдес или Харконнен придают стратегическую глубину и влияют на контроль территорий.
Во время презентации Funcom показала около 25 минут геймплея, в котором продемонстрировали строительство баз, управление ресурсами и суровую пустынную среду Арракиса. Были представлены классы персонажей — стратегический Ментат и дальнобойный Траппер, каждый со своими уникальными навыками. Также рассказали о динамических песчаных бурях и угрозах от песчаных червей. Политическая система позволяет игрокам выбирать стороны между Домом Атрейдес и Домом Харконнен, влияя на территориальное управление и стратегию. Разработчики подчеркнули, что MMO будет делать упор на взаимодействие игроков, масштабные альянсы и конфликты в живом, реагирующем мире.
Dune: Awakening разрабатывается как полноценная MMO с акцентом на масштабное взаимодействие игроков и стратегическое многообразие. Funcom обещает регулярные обновления и мероприятия для поддержки сообщества после релиза.
С приближением раннего доступа игроки вскоре смогут лично опробовать механики выживания и MMO. Несмотря на обещания и потенциал, успех игры будет зависеть от того, насколько хорошо все элементы сработают вместе в полной версии и при дальнейшей поддержке.