Supraland — это метроидвания с головоломками и видом от первого лица в духе таких игр, как Zelda, Metroid и Portal.
Supraland подразумевает, что игрок, будучи человеческим существом, наделён интеллектом и свободной волей, и позволяет ему играть независимо и самостоятельно. Сюжету отводится минимальная роль: игра ставит перед вами глобальную задачу и отпускает вас в «свободное плавание». Несмотря на яркий мультяшный стиль, который понравится детям, игра рассчитана на опытных игроков. Прохождение игры занимает приблизительно 12–25 часов
Вы исследуете обширный мир с множеством взаимосвязанных локаций, большинство переходов между которыми будут недоступны, до тех пор пока вы не обретёте новые способности, позволяющие вам преодолевать препятствия. В основе дизайна Supraland — создание действительно универсальных способностей с массой разнообразных применений, которым вы не перестанете удивляться. А если объединять эти способности, ваши возможности станут ещё больше.
Основная часть игры посвящена исследованию мира-песочницы и поиску секретов. Иной раз вам может показаться, что вы нашли лазейку, которая позволит вам перехитрить дизайнера уровня и выйти за пределы мира игры, но за этой «лазейкой» вас будет ждать сундук с ценным улучшением. Supraland бережёт ваше свободное время и не перегружает игровой процесс бесконечным поиском бессмысленных коллекционных предметов.
Чем больше вы погружаетесь в игру, тем чаще вы будете сталкиваться с изобретательными головоломками, которых вы раньше ещё не видели. Придётся пораскинуть мозгами, чтобы оценить, какие способности у вас есть, и найти им новое неожиданное применение. Работая над игрой, было решено отказаться от всех типов головоломок, которые встречались в других проектах. И важно было сделать так, что как только вы поймёте суть головоломки, вы сможете сразу же решить её, не утруждая себя выполнением затянутых излишних действий.
Боевые механики навеяны классическими стремительными шутерами наподобие Unreal, Doom и Quake, так что приготовьтесь быстро двигаться из стороны в сторону, активно прыгать и обстреливать полчища врагов, не думая о мелочах вроде перезарядки оружия.