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Princess Remedy 2: In A Heap of Trouble - configuration requise

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Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à Princess Remedy 2: In A Heap of Trouble sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation  *:

Windows 7 or later

Processeur :

SSE2 instruction set support

Mémoire vive :

512 MB de mémoire

Graphiques :

DX9 (shader model 3.0) or later

Espace disque :

200 MB d'espace disque disponible

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Système d'exploitation : Windows 7/8/8.1/10 x64 ou x86
Processeur (CPU) : Intel Pentium E2200 (2 * 2200) / AMD Athlon 64 X2 4200+ (2 * 2200)
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : GeForce 9600 GS / Radeon HD 4670
Stockage : 1 Go d'espace disponible
Système d'exploitation  *: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
Processeur : Dual-Core 2.0 GHz or better
Mémoire vive : 1 GB de mémoire
Graphiques : ATI Radeon X1300/NVidia GeForce 6600 GT or better
DirectX : Version 9.0c
Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
Carte son : DirectX-Compatible Sound Card
Notes supplémentaires : We recommend trying the demo before purchasing to ensure that your system will run the game without errors.
Système d'exploitation : Windows 7+.
Processeur (CPU) : Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ou supérieur
Mémoire (RAM) : 1 GO DE RAM
Carte graphique : GPU compatible OpenGL 2.1
Espace de stockage : 300 Mo d'espace disponible
Système d'exploitation : Windows XP/Vista/7/8/8.1/10 x86/x64
Processeur (CPU) : Intel Pentium D 830 (2* 3000) ou équivalent / AMD Athlon 64 4000+ (2600) ou équivalent
Mémoire (RAM) : 1 GO DE RAM
Carte graphique : GeForce 7600 GS (256 Mo) / Radeon HD 2400 PRO (256 Mo)
Espace de stockage : 200 Mo d'espace disponible
Système d'exploitation : Windows®XP™ SP2, Windows®Vista™ ou Windows®7
Processeur (CPU) : Intel™ Pentium 4 2.4 ghz avec Hyper Threading
Mémoire (RAM) : 1 GO DE RAM
Carte graphique : NVIDIA® Geforce 9600GT, AMD® Radeon™ HD 3870 ou supérieure (elle doit être capable de gérer Pixel Shader 3.0) avec au moins 512 Mo de mémoire d'affichage
DirectX : Version 9.0
Stockage : 1 Go d'espace disponible
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