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XIII - Classic - configuration requise

Windows

Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à XIII - Classic sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation  *:

Windows 7 / 8 / 10

Processeur :

1.8 GHZ or faster

Mémoire vive :

1 GB de mémoire

Graphiques :

Carte graphique 3D compatible avec DirectX 9.0c

DirectX :

Version 9.0c

Espace disque :

2 GB d'espace disque disponible

Configuration requise recommandée (Windows)

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Requiert un processeur et un système d'exploitation 64 bits
Système d'exploitation : Windows 10
Processeur (CPU) : Intel Core i5-750
Mémoire (RAM) : 8 GO DE RAM
Carte graphique : R7 240 | GTX 660 | Intel HD 530
Requiert un processeur et un système d'exploitation 64 bits
Système d'exploitation : Win7, 8.1, ou 10 (versions 64 bits)
Processeur (CPU) : AMD FX-8350/Ryzen 5 1400 ou Intel Core i5-3570/i7-3770
Mémoire (RAM) : 8 GO DE RAM
Carte graphique : Nvidia GTX 770 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB ou mieux
Stockage : 55 Go d'espace disponible
Système d'exploitation  *: Win 98/2000/Me/XP
Processeur : 1GHz
Mémoire vive : 256 MB de mémoire
Graphiques : DirextX 9.0 64MB Video Card
Espace disque : 3.4 GB d'espace disque disponible
Système d'exploitation : Windows 7 ou Windows 8
Processeur (CPU) : 2,4 GHz Intel Core 2 Duo / 2,7 GHz AMD Athlon 64X2
Mémoire (RAM) : 3 GO DE RAM
Carte graphique : 1 Go de RAM vidéo ou mieux / NVidia GTS 450 ou AMD Radeon HD5770
DirectX : Version 11
Réseau : Connexion Internet à large bande
Stockage : 17 Go d'espace disponible
Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
Système d'exploitation  *: Windows 7 (64-bit required)
Processeur : Intel or AMD Dual-Core at 2.0 GHz
Mémoire vive : 1 GB de mémoire
Graphiques : GPU with OpenGL 3.2 or DirectX 10 support
Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
Carte son : 100% DirectX compatible sound card or onboard sound
Notes supplémentaires : Intel CPUs rendering graphics may not be OpenGL 3.2+ compatible.
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