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EVERSPACE - configuration requise

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Configuration requise minimale (Linux)

Pour que vous puissiez jouer à EVERSPACE sous Linux avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Ubuntu 16.04

Processeur :

Intel CPU Core i3

Mémoire vive :

4 GB de mémoire

Graphiques :

NVidia Geforce GTX 480 / AMD Radeon HD 5870

Espace disque :

12 GB d'espace disque disponible

Notes supplémentaires :

No VR or HOTAS support on Linux

Configuration requise recommandée (Linux)

Configuration requise pour des jeux similaires sous Linux

Système d'exploitation : glibc 2.15+, 32/64-bit. S3TC n'est PAS nécessaire.
Processeur (CPU) : Double cœur 2,5 GHz
Mémoire (RAM) : 3 GO DE RAM
Carte graphique : Geforce 9600 GS, Radeon HD4000, Shader Model 3.0, 512 Mo
Système d'exploitation : Ubuntu (et la plupart des autres distributions
Processeur (CPU) : 2 GHz
Mémoire : 2 GO
Carte graphique : Carte graphique compatible DirectX 9.0c/OpenGL 2.0, 256 Mo de mémoire vidéo
Disque dur : 200 Mo d'espace disque
Système d'exploitation : Ubuntu 12.04 LTS - Fonctionne sur de nombreux autres systèmes.
Processeur (CPU) : Intel 2GHz Dual Core ou mieux
Mémoire (RAM) : 4 GO DE RAM
Carte graphique : NVIDIA 250 GTS, ATI Radeon 4800 series, Intel HD3000. OpenGL 3.0. Des cartes plus anciennes peuvent fonctionner, mais ne sont pas officiellement prises en charge.
Disque dur : 3 Go d'espace HD
Son : Toute carte son stéréo
Requiert un processeur et un système d'exploitation 64 bits
Système d'exploitation : Linux
Processeur (CPU) : Intel Core i3 ou équivalent
Mémoire (RAM) : 4 GO DE RAM
Carte graphique : Intel HD4400 ou GPU DX11 dédié (1280x720)
Stockage : 600 Mo d'espace disponible
Système d'exploitation : Ubuntu 16.04
Processeur (CPU) : Intel® Pentium® IV 2.4 GHz ou AMD 3500+.
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : NVIDIA® GeForce 8800 ou ATI Radeon® X1900, 512 Mo de mémoire graphique requis, Résolution minimale : 1024x768
Espace de stockage : 1 Go d'espace disponible
Carte son : Carte son compatible DirectX
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