17-06-25
Na bijna zeven jaar in Early Access is SCUM nu officieel uitgebracht. Versie 1.0 verscheen op 17 juni 2025 op Steam.
Over het spel
SCUM is een hardcore multiplayer survivalgame in een enorme open wereld. Je speelt als een gevangene die wordt gedropt op een gigantisch eiland, waar je moet overleven, verkennen, jagen, knutselen, een basis bouwen en vechten. Het spel staat bekend om zijn diepgaand metabolisme-systeem, realistische mechanieken en oog voor detail. De focus ligt op overleven, strategie en interactie met de omgeving.
Wat is er nieuw in versie 1.0
- Volledige grafische herwerking en vernieuwde map
- Nieuwe voertuigen: watervliegtuig, sportmotor en tractor
- Gewapende NPC’s en slimmere AI
- Verbeterd anti-cheatsysteem (BattlEye)
- Vernieuwd richtsysteem en nieuwe wapenganimaties
- Realistischere weersomstandigheden, vochtigheid en materiaaleffecten
- Nieuwe interface en betere prestaties
Ingebouwde tutorial en hulpfuncties
- Een stapsgewijze tutorial legt de basisprincipes uit
- Contextuele tips helpen bij crafting, gevechten, navigatie, metabolisme en UI
- Speciale PvP-vrije servers bieden een veilige leeromgeving
Je hoeft geen externe gidsen meer te zoeken — alles wat je nodig hebt zit nu in het spel zelf.
Wat spelers ervan vinden
We hebben recensies van de afgelopen drie maanden geanalyseerd om te begrijpen wat spelers waarderen, wat hen frustreert en hoe ze het spel als geheel ervaren.
Wat spelers waarderen
- Overleven met echte impact.
Honger, dorst, warmte, uithoudingsvermogen, lichaamsgewicht — alles heeft invloed op hoe je speelt. SCUM is meer dan een survivalgame: het is een lichaamssimulator
- Een uitgestrekte en geloofwaardige wereld.
Natuurgeluiden, dynamisch weer, dieren, dag-nachtcyclus — de wereld voelt levend aan. Veel spelers vinden plezier in gewoon rondtrekken en ontdekken
- Vrijheid om je eigen pad te kiezen.
Solo of in groep, bouwen, PvE of PvP, roleplay of actie — het spel laat je helemaal vrij in hoe je wilt spelen
- Momenten die bijblijven.
Spelers vertellen over vuurwerkshows met vrienden, geïmproviseerde begrafenissen, intense gevechten — SCUM levert echte verhalen
Wat spelers frustreert
- Te veel bugs.
Door de wereld vallen, voertuigen die vastzitten, verdwijnende voorwerpen, instortende bases — zelfs na honderden uren blijft het frustrerend
- Een release zonder gevoel van vernieuwing.
Spelers verwachtten iets groots van versie 1.0, maar kregen vooral kleine verbeteringen. Voor velen voelde het als een labelverandering, geen mijlpaal
- Moeilijk samen te spelen.
Als je met vrienden wilt spelen, moet je een server huren. Een simpele “maak een spel en nodig uit”-optie ontbreekt — dat schrikt casual spelers af
- Vreemde en onlogische ontwerpkeuzes.
Niet kunnen eten in een voertuig. Hoeden die je kapsel wissen. Gebouwen die instorten zonder extra steunpilaren. Is het een bug of een feature? Niemand weet het zeker — en dat irriteert
- Een harde start voor nieuwkomers.
Ondanks de tutorial sterven nieuwe spelers snel door uitdroging of raken de weg kwijt. Het spel voelt nog steeds niet welkom voor beginners
Gecompliceerde liefde
SCUM is geen snelle shooter of makkelijke sandbox. Het is traag, meedogenloos en veeleisend. Maar wie zich eraan overgeeft, ontdekt een unieke diepgang en sfeer.
Versie 1.0 heeft het spel niet volledig veranderd, maar wel herinnerd aan zijn potentieel. Als de ontwikkelaars de bugs verhelpen en de instap makkelijker maken, kan SCUM uitgroeien tot een klassieker binnen het genre. Tot die tijd is het een spel voor de geduldigen, de diehards — en de een beetje gestoorden.