
De Silent Hill-serie maakt een serieuze comeback — en dit keer lijkt het menens. Tijdens de recente presentatie “Konami Press Start” verraste het bedrijf fans met twee grote aankondigingen: ten eerste een officiële onthulling van de remake van het originele Silent Hill uit 1999, en ten tweede de releasedatum van Silent Hill f. Hier lees je alles wat we tot nu toe weten.
Konami toonde een korte, maar beklemmende teaser voor de remake van de allereerste Silent Hill. Dichte mist, het iconische logo en een opnieuw gearrangeerde versie van Akira Yamaoka’s legendarische muziek zetten direct de toon. De game wordt ontwikkeld door Bloober Team, de Poolse studio achter Layers of Fear, The Medium en meer recentelijk de remake van Silent Hill 2.
Er is nog geen gameplay getoond, en ook geen releasedatum of platform aangekondigd. Maar alleen al het idee dat de serie terugkeert naar zijn oorsprong is groot nieuws. De originele Silent Hill wordt nog steeds gezien als een van de meest sfeervolle en vernieuwende psychologische horrorgames ooit. Als Bloober Team erin slaagt de sfeer te behouden en tegelijkertijd moderne elementen toe te voegen, zou dit iets bijzonders kunnen worden.
De andere grote aankondiging ging over Silent Hill f, een volledig nieuw deel in de reeks dat zich afspeelt in het Japan van de jaren 1960. De game verschijnt op 25 september 2025. De ontwikkeling ligt in handen van Neobards Entertainment, en het verhaal wordt geschreven door Ryukishi07, bekend van de duistere visual novels Higurashi en Umineko.
Silent Hill f wordt neergezet als een frisse interpretatie van de serie — met een nieuw hoofdpersonage, een andere setting en nieuwe vormen van horror. De ontwikkelaars beloven dat spelers “de schoonheid in angst” zullen ontdekken, met een beklemmende sfeer, Japanse folklore en een emotioneel geladen verhaal. De game komt uit op PS5, Xbox Series X|S en PC.
Op dit moment werkt Konami aan meerdere projecten binnen de franchise:
Het is voor het eerst in meer dan tien jaar dat er zoveel Silent Hill-projecten tegelijk in ontwikkeling zijn. Na jaren van stilte en geannuleerde pogingen (denk aan het nooit verschenen Silent Hills van Hideo Kojima), lijkt Konami nu een nieuwe richting in te slaan: nostalgie combineren met nieuwe ideeën, en samenwerken met externe studio’s die het genre begrijpen.
De reacties van fans zijn overwegend positief, al is er ook een gezonde dosis voorzichtigheid. Silent Hill blijft fascineren en verstoren — precies wat je mag verwachten van psychologische horror van topniveau. Als alles volgens plan verloopt, duiken we dit najaar in de verontrustende schoonheid van Silent Hill f, en keren we later terug naar de mistige straten waar het allemaal begon.