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SteamWorld Heist - configuration requise

WindowsmacOSLinux

Configuration requise minimale (Linux)

Pour que vous puissiez jouer à SteamWorld Heist sous Linux avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Steam OS 2.0 / Ubuntu 14.04 LTS

Processeur (CPU) :

2 GHz, support SSE2

Mémoire (RAM) :

1024 MO DE RAM

Carte graphique :

Compatible avec OpenGL 2.1, 512 Mo de mémoire vidéo, support des objets framebuffer. Par exemple, Intel HD 4600 ou mieux.

Stockage :

320 Mo d'espace disponible

Carte son :

Compatible avec OpenAL

Configuration requise recommandée (Linux)

Configuration requise pour des jeux similaires sous Linux

Processeur (CPU) : Processeur compatible x86 de 1,8 GHz ou plus rapide
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : Carte graphique 3D moderne avec au moins 256 Mo de mémoire adressable
Espace de stockage : 10 Go d'espace disponible
Système d'exploitation : Ubuntu 14.04, Mint 17
Processeur (CPU) : AMD Dual-Core cadencé à 2,6 GHz / Intel Dual-Core cadencé à ~1,9 GHz (AMD Athlon 64 X2 5200+ et Intel Core 2 Duo E6300 ou séries plus récentes sont les architectures de CPU les plus anciennes recommandées).
Mémoire (RAM) : 4096 MO DE RAM
Carte graphique : Carte graphique AMD/NVIDIA dédiée/intégrée ou mobile, avec au moins 512 Mo de VRAM dédiée Les cartes graphiques ATI/AMD Radeon HD 5000 series, NVIDIA GeForce 9600 GT et plus sont les cartes graphiques minimales requises. Avec des pilotes graphiques supportés par le fournisseur. Pour les pilotes open source, vous devez utiliser le pilote Mesa 10.3 ou plus récent (cela s'applique aux cartes Intel, Intel HD Sandy Bridge est un minimum).
Stockage : 1 Go d'espace disponible
Carte son : Intégrée
Processeur (CPU) : Processeur 2 GHz
Mémoire (RAM) : 1 GO DE RAM
Carte graphique : Carte graphique 3D
Espace de stockage : 100 Mo d'espace disponible
Système d'exploitation : Steam OS 2.0 / Ubuntu 14.04 LTS (64 bits)
Processeur (CPU) : 2 GHz
Mémoire (RAM) : 1024 MO DE RAM
Carte graphique : Compatible avec OpenGL 2.1, 512 Mo de mémoire vidéo, support des objets framebuffer. Par exemple, Intel HD 4600 ou mieux.
Stockage : 350 Mo d'espace disponible
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