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Grand Theft Auto: Vice City - configuration requise

Windows

Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à Grand Theft Auto: Vice City sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Microsoft® Windows® 2000/XP

Processeur (CPU) :

Processeur Intel Pentium III 800 MHz ou AMD Athlon 800 MHz ou Intel Celeron 1,2 GHz ou AMD Duron 1,2 GHz

Mémoire (RAM) :

128 Mo de RAM

Carte graphique :

Carte vidéo de 32 Mo avec pilotes compatibles DirectX 9.0 ("GeForce" ou mieux)

Version DirectX :

Microsoft DirectX® 9.0

Disque dur :

915 Mo d'espace libre sur le disque dur (+ 635 Mo si la carte vidéo ne prend PAS en charge la compression de texture DirectX)

Carte son :

Carte son avec DirectX 9.0Processeur (CPU) :

Processeur Intel Pentium IV ou AMD Athlon XP 256(+) Mo de RAM

Mémoire (RAM) :

1,55 Go d'espace libre sur le disque dur (+ 635 Mo si la carte vidéo ne prend PAS en charge DirectX Texture Compression)

Carte graphique :

Carte vidéo de 64(+) Mo avec pilotes compatibles DirectX 9.0 ("GeForce 3" / "Radeon 8500" ou mieux avec support DirectX Texture Compression)

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Système d'exploitation : Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
Processeur (CPU) : 1,4 GHz ou plus rapide
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : Carte graphique 3D compatible avec DirectX 9.0
DirectX : Version 9.0
Stockage : 3 Go d'espace disponible
Carte son : Carte son compatible DirectX 9.0c Avis de compatibilité : Windows 8 et supérieur nécessite DirectPlay. Windows XP 64 bits n'est pas pris en charge.
Systèmes d'exploitation supportés : Windows® XP (SP 1 requis)/Vista (uniquement)
Processeur : Pentium 4 2.0 GHz ou AMD Athlon
Mémoire : 256 MO
Graphique : 64 Mo compatibles avec DirectX 9.0c et supportant Shader Model 1.1 (*voir liste des produits supportés)
Version DirectX : DirectX 9.0c
Son : Carte son compatible DirectX 9.0c
Disque dur : 4,8 Go d'espace libre sur le disque dur
*Cartes vidéo prises en charge au moment de la sortie : Familles ATI RADEON 8500/9000/X, familles NVIDIA GeForce 3/4/FX/6/7 (GeForce 4MX NON prise en charge).
Les versions pour ordinateur portable de ces cartes peuvent fonctionner mais ne sont PAS prises en charge. Ces chipsets sont les seuls à pouvoir faire tourner ce jeu.
Microsoft Windows® 2000/XP. (Windows® 95/98/ME/NT non pris en charge)
Pentium IV 1.4GHz (ou processeur AMD AthlonXP 1700+ ou supérieur).
256 Mo de mémoire système.
Carte accélératrice matérielle 3D requise - 100% compatible DirectX® 9.0c avec 128 Mo et Shader model 2.0. (GF FX 5700 ou ATI 9500)
Carte son 16 bits compatible DirectX® 9.0c à 100 % et derniers pilotes.
4,0 Go d'espace disque libre non compressé (plus 600 Mo pour le fichier d'échange de Windows® 2000/XP)
Souris et clavier 100% compatibles avec Windows® 2000/XP et les derniers pilotes :
Pentium® IV 2.8GHz avec technologie Dual Core (ou série Athlon 64).
512 Mo de mémoire système.
Carte accélératrice matérielle 3D requise - 100% compatible DirectX® 9.0c avec 256 Mo et Shader model 2.0. Toutes les cartes nVidia® GeForce™ série 7 ou supérieure.
Sound Blaster® X-Fi series ou supérieur.Optimal :
Processeur Pentium® D avec technologie double cœur (ou série Athlon 64 X2).
1 Go de mémoire système.
Toutes les nVidia® GeForce™ série 7800 ou supérieures.
Sound Blaster® X-Fi series ou supérieur.
Requiert un processeur et un système d'exploitation 64 bits
Système d'exploitation : Windows 10 64-bit
Processeur (CPU) : Intel Core-i5 2550K 3.4GHz / AMD FX 8120 3.1 GHz
Mémoire (RAM) : 6 GO DE RAM
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870
DirectX : Version 11
Stockage : 50 GB d'espace disponible
Carte son : Compatible DirectX
Requiert un processeur et un système d'exploitation 64 bits
Système d'exploitation : Windows 8.1 64 bits
Processeur (CPU) : Intel i5-2500K ou AMD FX-8120
Mémoire (RAM) : 6 GO DE RAM
Carte graphique : 2 Go NVIDIA GeForce GTX 660 ou 2 Go AMD Radeon HD7870
Stockage : 50 Go d'espace disponible
Carte son : Compatible DirectX
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