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Bouncer Story - configuration requise

WindowsmacOS

Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à Bouncer Story sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Windows Vista ou supérieur

Processeur (CPU) :

2 Ghz

Mémoire (RAM) :

2 GO DE RAM

Carte graphique :

Mémoire vidéo de 256 Mo, shader model 3.0+.

DirectX :

Version 10

Espace de stockage :

100 Mo d'espace disponible

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Système d'exploitation  *: Windows 8 (32/64) or later
Processeur : 2 GHz Dual Core CPU
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : Nvidia GeForce GT 610 (1GB) or equivalent
DirectX : Version 9.0c
Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
Carte son : DirectX 9.0c Compatible Sound Card with Latest Drivers
Notes supplémentaires : Using the Minimum Configuration, we strongly recommend to use minimal settings in order to not experience low frame rates.
Système d'exploitation : Windows 7 ou ultérieur
Processeur (CPU) : Intel Core i5
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : Nvidia Geforce GTX 550/équivalent ou supérieur
DirectX : Version 10
Stockage : 738 Mo d'espace disponible
Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
Système d'exploitation  *: Microsoft® Windows® 7 SP1 or higher, 64-bit
Processeur : 64-bit, with clock frequency higher than 1.6GHz
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : Memory size larger than 2 GB and DirectX® 10/OpenGL 3.0 support
DirectX : Version 10
Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
Carte son : Compatible with DirectX®
Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
Système d'exploitation  *: Windows 7 (SP1), Windows 10
Processeur : 1.2 GHz Intel or equivilent AMD family
Mémoire vive : 2 GB de mémoire
Graphiques : DirectX 10 compatible GPU
DirectX : Version 10
Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
Système d'exploitation  *: Windows Vista or greater
Processeur : 2 GHz
Mémoire vive : 1 GB de mémoire
Graphiques : GeForce GTX 260, Radeon HD 5770, 1024 MB, Shader Model 3.0+
DirectX : Version 10
Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
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