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Another Way of Gettin' Paid - configuration requise

Windows

Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à Another Way of Gettin' Paid sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Windows 10/11

Mémoire vive :

4 GB de mémoire

Graphiques :

DirectSound

DirectX :

Version 9.0

Espace disque :

4 GB d'espace disque disponible

Carte son :

Configuration requise recommandée (Windows)

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Système d'exploitation  *: Windows 8.1/10 (32-bit or 64-bit)
Mémoire vive : 2 GB de mémoire
Graphiques : Pixel Shader 2.0 or higher, or Intel HD Graphics (Clarkdale, integrated GPU) or later, or Nvidia GeForce 8 series or later, or AMD Radeon HD 2000 or later
DirectX : Version 9.0c
Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
Notes supplémentaires : Requires pointing device (mouse, trackpad, etc.) and display capable of full-color representation.
Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
Système d'exploitation  *: Windows 8.1 / 10
Processeur : 1GHz or above
Mémoire vive : 512 MB de mémoire
DirectX : Version 9.0
Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
Carte son : DirectSound
Système d'exploitation  *: Windows 8.1/10 *Not compatible with Windows RT/Mobile
Processeur : Intel Core 2 Duo or above
Mémoire vive : 1 GB de mémoire
Graphiques : 1280x720 ※VRAM:320MB
DirectX : Version 9.0c
Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
Système d'exploitation : Windows 10 64bit / Windows 11
Processeur : Intel Core i
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : Intel HD Graphics 620 or later, NVIDIA GeForce GT 1030 or later, AMD Radeon Pro 555 or later
DirectX : Version 11
Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
Carte son : DirectSound
Système d'exploitation  *: Microsoft Windows XP SP3/Vista/7/8
Processeur : Pentium 4 3.0GHz or higher
Mémoire vive : 1 GB de mémoire
Graphiques : Shader Model 2.0 or higher with a maximum texture size of 4096 or higher, DirectX 9 GPU with 8-bit α-texture support, support with limitation or support for textures that are not exponentiations of 2 RADEON X series or higher (Excluding X1200 series) GeForce 6000 series or higher Intel 965 chip set or higher (GMA X3000 and up) VRAM 256MB
Espace disque : 3.5 GB d'espace disque disponible
Notes supplémentaires : An environment that can display at least 1280×720 pixels Recommended Environment: *When using display adaptors that share main memory, the game may not work. *We do not guarantee that this game will run on virtual drives or Virtual PCs (including Apple Boot Camp). *This product uses Ogg Vorbis/Lua/tilua++. The operating environments for this product are the same as for the demo version. Copyright (C) 1994-2008 , PUC-Rio. Copyright (C) 2009 Ariel Manzur. THE OggVorbis SOURCE CODE IS (C) COPYRIGHT 1994-2007 by the Foundation,
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