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The Joylancer: Legendary Motor Knight - configuration requise

Windows

Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à The Joylancer: Legendary Motor Knight sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Microsoft Windows XP ou supérieur

Processeur (CPU) :

Processeur 1,4 GHz

Mémoire (RAM) :

1,5 GO DE RAM

Carte graphique :

Carte graphique compatible DirectX 8 avec au moins 32 Mo de mémoire vidéo

DirectX :

Version 9.0c

Espace de stockage :

250 Mo d'espace disponible

Configuration requise recommandée (Windows)

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Système d'exploitation : Windows Vista SP1+
Processeur (CPU) : Support du jeu d'instructions SSE2.
Mémoire (RAM) : 1 GO DE RAM
Carte graphique : Carte graphique avec DX10 (shader model 4.0)
DirectX : Version 9.0
Stockage : 1 Go d'espace disponible
Système d'exploitation : Microsoft® Windows® Vista / 7 / 8 / 10
Processeur (CPU) : Processeur 1.2GHz
Mémoire (RAM) : 512 MO DE RAM
Carte graphique : Carte graphique intégrée avec au moins 32 Mo de mémoire vidéo
Espace de stockage : 500 Mo d'espace disponible
Système d'exploitation : Windows 10 (64bit)
Processeur : Intel(R) Core(TM) i7 CPU K 875 @ 2.93GHz (8 CPUs), ~2.9GHz
Mémoire vive : 2 GB de mémoire
Graphiques : NVIDIA GeForce GTX750 Ti
Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
Système d'exploitation  *: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
Processeur : Dual-Core 2.0 GHz or better
Mémoire vive : 1 GB de mémoire
Graphiques : ATI Radeon X1300/NVidia GeForce 6600 GT or better
DirectX : Version 9.0c
Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
Carte son : DirectX-Compatible Sound Card
Notes supplémentaires : We recommend trying the demo before purchasing to ensure that your system will run the game without errors.
Système d'exploitation : Windows 7+.
Processeur (CPU) : Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ou supérieur
Mémoire (RAM) : 1 GO DE RAM
Carte graphique : GPU compatible OpenGL 2.1
Espace de stockage : 300 Mo d'espace disponible
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