2025-06-17
Après près de sept ans en accès anticipé, SCUM est désormais disponible en version finale. La version 1.0 est sortie le 17 juin 2025 sur Steam.
À propos du jeu
SCUM est un simulateur de survie multijoueur hardcore dans un vaste monde ouvert. Le joueur incarne un prisonnier largué sur une île immense, où il doit survivre, explorer, fabriquer des objets, chasser, construire un abri et se battre. Le jeu est connu pour son système de métabolisme ultra-détaillé, ses mécaniques réalistes et son souci du détail. Il met l'accent sur la survie, la stratégie et l’interaction avec l’environnement.
Quoi de neuf dans la version 1.0
- Refonte graphique complète et nouvelle conception de la carte
- Nouveaux véhicules : hydravion, moto de sport et tracteur
- PNJ armés et IA améliorée
- Nouveau système anti-triche (BattlEye)
- Mécanique de visée retravaillée et nouvelles animations d’armes
- Météo, humidité et comportements des matériaux plus réalistes
- Nouvelle interface et meilleure optimisation
Tutoriel intégré et aides en jeu
- Un tutoriel guidé présente les bases étape par étape
- Des conseils contextuels expliquent l’artisanat, le combat, la navigation, le métabolisme et l’interface
- Des serveurs spéciaux sans PvP permettent aux débutants d’apprendre en toute tranquillité
Plus besoin de chercher des guides externes : tout ce qu’il faut pour démarrer est désormais dans le jeu.
Ce que pensent les joueurs
Nous avons analysé les avis des joueurs publiés au cours des trois derniers mois pour comprendre ce qui plaît, ce qui agace et ce que les gens retiennent de SCUM.
Ce que les joueurs adorent
- Une survie qui a du sens.
La faim, la soif, la chaleur, l’endurance, le poids du corps — tout influence le gameplay. SCUM est bien plus qu’un simple jeu de survie : c’est un simulateur corporel complet
- Un monde immense et vivant.
Ambiances sonores, météo dynamique, faune, cycle jour/nuit... L’environnement est immersif. Beaucoup de joueurs aiment simplement s’y promener, chasser et observer
- Liberté totale de jouer comme on veut.
Exploration solo, construction de base, PvE, PvP, jeu de rôle ou action — le jeu s’adapte à tous les styles
- Des moments forts et mémorables.
Feux d’artifice entre amis, funérailles improvisées, batailles épiques — SCUM crée des souvenirs uniques
Ce qui agace les joueurs
- Des bugs à la pelle.
Chutes à travers la carte, véhicules bloqués, objets qui disparaissent, bases qui s’effondrent… Même après des centaines d’heures, beaucoup se demandent : « Pourquoi c’est encore aussi buggé ? »
- Une sortie qui manque d’impact.
Les joueurs s’attendaient à un vrai tournant avec la 1.0, mais n’ont vu que des changements mineurs. Beaucoup pensent qu’il s’agit surtout d’un changement de nom
- Impossible de jouer facilement entre amis.
Pour jouer en coop, il faut louer un serveur. Il n’existe pas d’option simple « créer une partie et inviter ». C’est décourageant pour les groupes occasionnels
- Des choix de design étranges.
On ne peut pas manger dans un véhicule. Les chapeaux font disparaître les cheveux. Les bâtiments s’effondrent sans un nombre absurde de piliers. Intentionnel ou bug ? C’est flou — et frustrant
- Une expérience dure pour les débutants.
Même avec le tutoriel, les nouveaux meurent de soif, se perdent ou ne comprennent pas les systèmes. SCUM reste difficile d’accès pour les novices
Un amour compliqué
SCUM n’est ni un shooter nerveux, ni un bac à sable simplifié. C’est une expérience lente, exigeante, parfois brutale. Mais ceux qui acceptent ses règles découvrent une richesse et une ambiance rares.
La version 1.0 ne change pas tout, mais elle rappelle le potentiel du jeu. Si les développeurs corrigent les bugs et facilitent la prise en main, SCUM pourrait devenir une référence du genre. En attendant, c’est un jeu pour les patients, les passionnés… et les un peu fous.
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