2025-06-11
MindsEye, un jeu qui suscitait de grands espoirs en tant qu’expérience d’action cinématographique de nouvelle génération, a provoqué une réaction mitigée au sein de la communauté Steam. Nous avons analysé plus de 900 avis d’utilisateurs afin d’obtenir une image claire de ce que les joueurs apprécient et critiquent dans le jeu.
Points forts
Malgré un ton globalement négatif, certains aspects du jeu ont reçu des louanges constantes de la part des joueurs :
- Histoire — le point positif le plus fréquemment mentionné. Plus de 200 joueurs ont déclaré que l’histoire de Jacob Diaz, malgré quelques clichés, est captivante et accroche dès le début. Certains ont même comparé MindsEye à des titres linéaires comme Mafia II.
- Musique et design sonore — également salués. La bande-son est décrite comme atmosphérique et fait partie des rares éléments réalisés de manière professionnelle.
- Graphismes et cinématiques — appréciés pour leur haute qualité, avec des visages de personnages crédibles et une mise en scène cinématographique.
- Conduite des véhicules et explosions — cités dans certains avis comme des points forts, presque au niveau de jeux comme GTA, même si cet avis est moins répandu.
Cependant, même ces points positifs sont souvent accompagnés de remarques telles que : « Ce qui rend la déception encore plus grande — le potentiel était là. »
Critiques
Les plaintes les plus courantes comprennent :
- Problèmes de performance — de loin la plainte la plus importante. Les joueurs disposant de cartes graphiques haut de gamme comme la RTX 4090 et la 3080 ont du mal à maintenir 60 FPS stables. Des chutes jusqu’à 15 FPS, des saccades fréquentes et aucune amélioration malgré les réglages sont souvent rapportées.
- IA faible — les ennemis et PNJ se comportent de manière illogique, ignorant souvent les tirs ou les collisions. Beaucoup comparent l’IA à des prototypes d’étudiants.
- Bugs — le jeu est perçu comme un « lancement bâclé » par beaucoup, avec de nombreux bugs visuels, des gels et même des plantages au démarrage.
- Doublage faible — les acteurs semblent avoir enregistré leurs dialogues pendant la pause déjeuner, sans émotion.
- Mécaniques de jeu sous-développées — le tir est vide, il n’y a pas de couverture, on ne peut pas tirer autour des coins, et les quêtes secondaires ressemblent à du contenu généré de manière procédurale.
Remboursements
Beaucoup de joueurs suspectent que le jeu est conçu pour pousser les joueurs au-delà de la limite de deux heures — le seuil de remboursement sur Steam. Malgré cela, au moins 50 joueurs (5,5 %) ont demandé un remboursement, ce qui est un taux notablement élevé pour un jeu narratif solo et souligne la déception généralisée.
Bilan général
MindsEye est un jeu où une histoire forte et des ambitions visuelles se sont noyées sous une mer de problèmes techniques. La plupart des avis négatifs ne sont pas de la simple haine infondée, mais des critiques argumentées, étayées par des preuves techniques et des captures d’écran.
Le jeu est devenu un exemple type d’un « lancement bâclé » AAA moderne, où des attentes élevées, alimentées par des bandes-annonces et de grandes idées, se heurtent à une réalité inachevée. Au moment de la publication, seuls 42 % des avis sur MindsEye sont positifs — l’un des scores les plus bas parmi les grandes sorties solo de 2025.
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