
La série Silent Hill fait son grand retour — et cette fois, c’est du sérieux. Lors de sa récente présentation « Konami Press Start », l’éditeur japonais a surpris les fans avec deux annonces majeures : d’abord, le remake officiel du tout premier Silent Hill (1999), ensuite, la date de sortie de Silent Hill f. Voici tout ce qu’il faut savoir.
Konami a dévoilé un court teaser aussi mystérieux qu’angoissant pour le remake du tout premier Silent Hill. Brouillard dense, logo culte, musique retravaillée d’Akira Yamaoka — l’ambiance est immédiatement posée. Le projet est développé par Bloober Team, le studio polonais déjà à l’origine de Layers of Fear, The Medium et plus récemment du remake de Silent Hill 2.
Aucune séquence de gameplay n’a encore été montrée, et ni la date de sortie ni les plateformes n’ont été annoncées. Mais le simple fait de revenir aux origines de la série est un événement en soi. Le premier Silent Hill est encore aujourd’hui considéré comme l’un des jeux d’horreur psychologique les plus marquants et novateurs. Si Bloober Team parvient à lui redonner vie tout en préservant son ambiance unique, on peut s’attendre à une œuvre forte.
L’autre grande annonce concerne Silent Hill f, un tout nouvel épisode de la franchise, dont l’action se déroule dans le Japon des années 1960. Le jeu sortira officiellement le 25 septembre 2025. Il est développé par Neobards Entertainment et le scénario est signé Ryukishi07, auteur des visual novels Higurashi et Umineko.
Ce nouvel opus prend un virage inédit avec une héroïne inédite, un décor radicalement différent et une horreur nouvelle. Les développeurs parlent d’une beauté à trouver dans la terreur : une ambiance lourde, des inspirations folkloriques japonaises, et une narration émotionnelle au centre de l’expérience. Le jeu est prévu sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Konami travaille actuellement sur plusieurs projets liés à la franchise :
C’est la première fois depuis plus de dix ans qu’autant de projets Silent Hill sont en cours de développement. Après des années de silence et des tentatives avortées (on pense notamment au Silent Hills de Hideo Kojima), Konami semble vouloir réconcilier nostalgie et renouveau, en s’appuyant sur des studios externes spécialisés dans l’horreur.
La communauté a accueilli ces annonces avec un mélange de curiosité et d’espoir prudent. Silent Hill conserve son pouvoir de fascination et de malaise — tout ce qu’on attend d’un vrai jeu d’horreur psychologique. Si tout se passe comme prévu, on plongera dans l’horreur poétique de Silent Hill f dès cet automne… avant, peut-être, de revenir là où tout a commencé.