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Tavern Master - configuration requise

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Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à Tavern Master sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Windows® XP (32-64 bits) /Windows Vista®(32-64 bits)/Windows 7® (32-64 bits)

Processeur (CPU) :

Intel Core® 2 Duo 1.8 GHZ ou AMD Athlon X2 64 2.4GHZ

Mémoire (RAM) :

3 GO DE RAM

Carte graphique :

Carte compatible DirectX® 9.0 de 256 Mo avec Shader Model 3.0 ou supérieur (voir liste des cartes prises en charge)

Espace de stockage :

2 Go d'espace disponible

Carte son :

Carte son compatible DirectX 9.0

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
Système d'exploitation : Windows 10
Processeur : Intel Core i5-4460
Mémoire vive : 8 GB de mémoire
Graphiques : GTX 960 / R9 290 - 3 GB Video Memory
Notes supplémentaires : OpenGL 4.3
Requiert un processeur et un système d'exploitation 64 bits
Système d'exploitation : Windows 7 (SP1+)/8.1/10 64 bits
Processeur (CPU) : Processeur 64 bits
Mémoire (RAM) : 4 GO DE RAM
Carte graphique : Carte graphique dédiée avec des capacités Shader Model 3.0
DirectX : Version 10
Stockage : 2000 Mo d'espace disponible
Système d'exploitation  *: Windows 7 SP1+
Processeur : 2 GHz or faster processor
Graphiques : Shader Model 4.0
DirectX : Version 10
Espace disque : 350 MB d'espace disque disponible
Requiert un processeur et un système d'exploitation 64 bits
Système d'exploitation : Windows 10
Processeur (CPU) : 1,5 GHz Dual Core
Mémoire (RAM) : 4 GO DE RAM
Carte graphique : GPU intégré
DirectX : Version 9.0c
Stockage : 750 Mo d'espace disponible
Requiert un processeur et un système d'exploitation 64 bits
Système d'exploitation : Windows 7
Processeur (CPU) : Processeur double cœur
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : Intel HD 4000, GeForce GT 330M, Radeon HD 4670 ou équivalent
DirectX : Version 9.0c
Stockage : 2 Go d'espace disponible
Carte son : Compatible DirectX
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