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Seven Kingdoms: Ancient Adversaries - configuration requise

Windows

Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à Seven Kingdoms: Ancient Adversaries sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista / 7

Processeur (CPU) :

Processeur 1.0 GHz

Mémoire (RAM) :

128 MO DE RAM

Carte graphique :

100% de graphiques compatibles DirectX

Stockage :

200 Mo d'espace disponible

Carte son :

Carte compatible DirectX à 100% ou son intégré

Configuration requise recommandée (Windows)

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Système d'exploitation : Windows XP/7/8
Processeur (CPU) : Intel Pentium 4+ ou AMD Athlon XP 2GHz ou supérieur
Mémoire (RAM) : 1 GO DE RAM
Carte graphique : Carte vidéo nVidia ou AMD avec 128Mb VRAM ou plus
DirectX : Version 9.0c
Stockage : 4 Go d'espace disponible
Système d'exploitation  *: Windows Vista, 7, 8.1+
Processeur : 1.6
Mémoire vive : 1 GB de mémoire
Graphiques : Direct X 10+ Capable GPU
DirectX : Version 10
Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
Carte son : Direct X Compatible Sound Card
Notes supplémentaires : GPU at least (Integrated HD 3000, 8600GT, etc)
Système d'exploitation  *: Windows Vista, 7, 8.1+
Processeur : 1.6 Ghz
Mémoire vive : 1 GB de mémoire
Graphiques : Direct X 10+ Capable GPU
DirectX : Version 10
Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
Carte son : Direct X Compatible Sound Card
Notes supplémentaires : GPU at least (Integrated HD 3000, 8600GT, etc)
Système d'exploitation  *: Windows (XP, Vista, 7, 8)
Processeur : 100 MHz
Mémoire vive : 16 MB de mémoire
Graphiques : SVGA
Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
Système d'exploitation : Windows 98 / ME / 2000 / XP / Vista / 7
Processeur (CPU) : Processeur 1.0 GHz
Mémoire (RAM) : 128 MO DE RAM
Carte graphique : 100% de graphiques compatibles DirectX
Stockage : 1 Go d'espace disponible
Carte son : Carte compatible DirectX à 100% ou son intégré
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