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Sang-Froid - Tales of Werewolves - configuration requise

Windows

Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à Sang-Froid - Tales of Werewolves sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Windows XP, Vista ou 7

Processeur :

dual-core

Mémoire vive :

2 Go RAM

Affichage :

nVidia GeForce 9 series ou meilleure ou ATI HD4000 series ou meilleure.

DirectX® :

9.0c

Disque dur :

4 Go

Additionnel :

Ce jeu nécessite un écran pouvant supporter l'affichage 1280X720 @ 60hrz (32 bits).

Configuration requise recommandée (Windows)

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Processeur (CPU) : 2GHz Dual Core
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : NVIDIA GeForce 6800 ou ATI Radeon x1950 ou mieux avec 256MB VRAM
DirectX® : 9.0c
Disque dur : 9 Go d'espace HD
Supplémentaire : Connexion Internet haut débit recommandée pour le jeu en coopération.
Système d'exploitation : Microsoft Windows XP, Vista
Processeur (CPU) : 800 MHz ou supérieur
Mémoire (RAM) : 64 MO
Carte graphique : Carte graphique de 16 Mo (GeForce 2 ou supérieur)
Disque dur : 32 Mo d'espace disponible
Son : Compatible avec DirectX®.
Entrée : Xbox Controller supported
Système d'exploitation : Windows XP, Windows Vista ou Windows 7
Processeur (CPU) : 2GHz Dual Core
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : NVIDIA GeForce 6800 ou ATI Radeon x1950 ou mieux avec 256MB VRAM
DirectX® : dx90c
Disque dur : 5 Go d'espace HD
SO : Windows XP SP2
Processeur : 2,4 GHz double cœur
Mémoire : 2 Go RAM
Graphiques : GeForce 9500 GT ou équivalent
DirectX® : 9.0
Disque dur : 1500 Mo d'espace mémoire
Divers : notez que le moteur Unity peut être faussement détecté en tant que virus sur certains systèmes Windows 7 64 bit avec logiciel antivirus
Système d'exploitation : Windows Vista 32 bits
Processeur (CPU) : 2 GHz, support SSE2
Mémoire (RAM) : 1024 MO DE RAM
Carte graphique : Compatible avec OpenGL 2.1, 512 Mo de mémoire vidéo, support des objets framebuffer. Par exemple, Intel HD 4600 ou mieux.
Stockage : 320 Mo d'espace disponible
Carte son : Compatible avec OpenAL
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