RetroArch est une interface/structure open source et multi-plateforme pour des émulateurs, moteurs de jeux, jeux vidéo, lecteurs multimédia et autres applications.
Minimale:Système d'exploitation : Microsoft Windows 10 Processeur : Intel Pentium 4 et supérieur (CPU avec les instructions SSE2 requis) Mémoire vive : 32 MB de mémoire Graphiques : N'importe quel GPU compatible OpenGL 2.x ou Direct3D11. Pour que les shaders fonctionnent correctement, le GPU devrait prendre en charge au moins le Shader Model 2.0. DirectX : Version 11 Notes supplémentaires : Pour OpenGL : les GPU Intel HD 2K/3K sous Windows 10 devront avoir recourt à un pilote OpenGL 1.1.
Système d'exploitation : macOS High Sierra (10.13) or later Processeur : Intel or ARM architecture Graphiques : Any compatible Metal2 GPU. Metal 2 is required to use either the Vulkan or Metal video driver.
Minimale:Système d'exploitation : Linux-based distro Processeur : Intel Pentium 4 and up (CPU with SSE2 instructions required) Mémoire vive : 32 MB de mémoire Graphiques : Any compliant OpenGL 2.x or Direct3D11 GPU. For shaders to work properly, should support at least Shader Model 2.0. Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible