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Football Manager 2021 - configuration requise

WindowsmacOS

Configuration requise minimale (macOS)

Pour que vous puissiez jouer à Football Manager 2021 sous macOS avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante
Requiert un processeur et un système d'exploitation 64 bits

Système d'exploitation :

10.13.6, 10.14.6, 10.15.5, 11 - 64 bits

Processeur (CPU) :

Intel Core 2 Duo - 1,8 GHz +

Mémoire (RAM) :

4 GO DE RAM

Carte graphique :

Intel GMA X4500, NVIDIA GeForce 9600M GT ou AMD/ATI Mobility Radeon HD 3650 - 256 Mo de VRAM macOS 10.14 et ultérieur requiert Metal API : Version 1 macOS 10.13 requiert OpenGL : Version 2.1

Stockage :

7 Go d'espace disponible

Configuration requise recommandée (macOS)

Configuration requise pour des jeux similaires sous macOS

Système d'exploitation : Mac OSX 10.10
Processeur : Intel Core 2 Duo P8700 @ 2.5 GHz
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : NVIDIA GeForce 9400M or AMD Radeon HD 4670, 512MB or Intel HD 4000 series
Espace disque : 16 GB d'espace disque disponible
Processeur : 2.8 Ghz
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : 3D Accelerated Card (Not Integrated)
Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
Carte son : Yes.
Système d'exploitation : Mac OS 10.13
Processeur : Intel Core 2 Duo or equivalent
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : Works with most integrated graphics; Dedicated GPU advised
Espace disque : 256 MB d'espace disque disponible
Système d'exploitation : Mac OS X 10.8
Processeur (CPU) : Processeur Intel Core i5 ou i7
Mémoire (RAM) : 4 GO DE RAM
Carte graphique : ATI Radeon 4670 avec 1 Go de VRAM ou supérieur
Réseau : Connexion Internet à large bande
Stockage : 4500 Mo d'espace disponible
Requiert un processeur et un système d'exploitation 64 bits
Système d'exploitation : macOS 10.12+
Processeur (CPU) : i5 8259U 2,3 GHz, prise en charge du jeu d'instructions SSE2.
Mémoire (RAM) : 4 GO DE RAM
Carte graphique : GTX 775M, 2 Go, AMD Radeon 555, 2 Go, Intel Iris Plus 655 Carte graphique avec capacités DX10 (shader model 4.0).
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