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Disney Universe - configuration requise

Windows

Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à Disney Universe sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Windows XP/7

Processeur (CPU) :

3.0GHz Intel Pentium 4 Class ou AMD Athlon 64 3500+ Processeur

Mémoire (RAM) :

2 GO DE RAM

Carte graphique :

Carte vidéo 3D de 256 Mo prenant en charge Shaders 4.0, NVIDIA Geforce 8400, ATI Radeon 2900

DirectX :

Version 9.0c

Stockage :

4 Go d'espace disponible

Carte son :

Carte son 16-bit compatible DirectX 9.0c

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Système d'exploitation : WIN7-64 bit
Processeur : Intel i3-2100 / AMD A8-5600k
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : GeForce GTX 630 / Radeon HD 6570
DirectX : Version 11
Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
Système d'exploitation : Windows XP SP2/Vista
Processeur (CPU) : Intel P3 1.0GHz ou AMD Athlon XP ou supérieur
Mémoire (RAM) : 156 Mo de RAM, 512 Mo requis pour Vista
Carte graphique : Carte graphique de 128 Mo avec capacité Shader Model 2.0
Disque dur : 5 Go d'espace libre
Système d'exploitation : Microsoft Windows 7 / XP SP3
Processeur (CPU) : 2.7 GHz Intel Pentium 4 class ou AMD Athlon ou processeur équivalent
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : Carte vidéo 3D de 256 Mo supportant Shaders 3.0 (NVIDIA 8800 GT ou supérieure, ATI Radeon HD 3870 ou supérieure)
Système d'exploitation : Windows XP ou Vista
Processeur (CPU) : Intel P4 1,8 GHz ou AMD Athlon XP 2200+.
Mémoire (RAM) : 256 Mo de RAM, 512 Mo pour Vista
Carte graphique : ATI X1300 avec 256 Mo de RAM, ou Nvidia FX5800
Disque dur : 5,0 GO
OS supporté : Windows Vista®/XP
Processeur : Intel® P3 1.5 GHz ou AMD Athlon™ XP
Mémoire : 256 Mo de RAM, 512 Mo de RAM requis pour Windows Vista®.
Carte graphique : 128 Mo avec capacité Shader Model 2.0 (Shader Model 3.0 recommandé)
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