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Dark Matter - configuration requise

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Configuration requise minimale (Windows)

Pour que vous puissiez jouer à Dark Matter sous Windows avec des paramètres graphiques minimaux, votre ordinateur doit avoir la configuration suivante

Système d'exploitation :

Windows XP

Processeur (CPU) :

Processeur Intel Core Duo (2,4 GHz ou supérieur)

Mémoire (RAM) :

2 GO DE RAM

Carte graphique :

Carte vidéo compatible Shader Model 3.0, carte graphique nVidia ou ATI de 256 Mo

Stockage :

1 Go d'espace disponible

Configuration requise recommandée (Windows)

Configuration requise pour des jeux similaires sous Windows

Système d'exploitation : Windows 10
Processeur : Intel Core i3-2100 or AMD FX-4350
Mémoire vive : 4 GB de mémoire
Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 550 Ti, 1 GB or AMD Radeon HD 5770, 1 GB
Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
Système d'exploitation : Windows XP ou ultérieur
Processeur (CPU) : Processeur 2Ghz ou plus rapide
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : 512MB VRAM (NVIDIA GeForce) Des problèmes peuvent survenir avec les cartes graphiques INTEL.
DirectX : Version 8.0
Stockage : 250 Mo d'espace disponible
Système d'exploitation  *: Microsoft Windows XP (SP2 ou plus récent) / Vista / 7 / 8 / 10
Processeur : Intel Pentium/AMD, 2.0 GHz ou meilleur
Mémoire vive : 1536 MB de mémoire
Graphiques : NVIDIA® GeForce® 8800 / ATI™ Radeon™ 2600 ou meilleur
DirectX : Version 9.0c
Espace disque : 8 GB d'espace disque disponible
Carte son : Cate son 100% compatible DirectX 9.0c
Notes supplémentaires : Clavier et souris ou manette compatible Windows
Système d'exploitation : Windows 7 ou supérieur
Processeur (CPU) : Intel Core 2 Duo
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : Nvidia GeForce 7800 (512 Mo de cache)
DirectX : Version 9.0c
Stockage : 2048 Mo d'espace disponible
Système d'exploitation : Windows 7 Service Pack 1
Processeur (CPU) : Processeur double cœur 2,2 GHz avec Hyper Threading
Mémoire (RAM) : 2 GO DE RAM
Carte graphique : NVIDIA GeForce 310 ou équivalent (elle doit être capable de gérer Pixel Shader 3.0) avec au moins 1 Go de mémoire d'affichage
DirectX : Version 9.0
Stockage : 2 Go d'espace disponible
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