
Während des Xbox Games Showcase wurde das lang erwartete Super Meat Boy 3D offiziell vorgestellt – ein brandneuer Teil der Kult-Plattformer-Reihe, nun vollständig in 3D neu interpretiert, dabei aber weiterhin mit dem typischen Tempo, Schwierigkeitsgrad und visuellen Stil.
Das Spiel wird vom deutschen Studio Sluggerfly entwickelt, das für skurrile und groteske Plattformer wie Ben and Ed und Hell Pie bekannt ist. Ihre Erfahrung mit verrückten, kompromisslosen Spielen macht sie zu einer idealen Wahl für die chaotische Welt von Meat Boy.
Die Entwicklung erfolgt in Zusammenarbeit mit Team Meat, den ursprünglichen Machern von Super Meat Boy und Super Meat Boy Forever. Mitbegründer Tommy Refenes ist ebenfalls direkt beteiligt. Veröffentlicht wird das Spiel von Headup.
Super Meat Boy 3D soll Anfang 2026 für PC (Steam und Epic Games Store), Xbox Series X|S und PlayStation 5 erscheinen. Es wird vom ersten Tag an im Game Pass verfügbar sein.
Nach der Ankündigung wurde ein offizieller Enthüllungstrailer veröffentlicht. Er ist kurz, schnell und blutig – genau wie Fans es mögen. Der Trailer zeigt Meat Boy beim Rennen, Springen, Sägen-Ausweichen und klassischem Zerfetztwerden.
Der Übergang in die 3D-Welt hat dem Spiel nichts von seiner Schärfe genommen. Die Kamera folgt nun dicht hinter dem Charakter, während die Level ihren plastilinhaften, blutigen Look beibehalten. Das Tempo ist immer noch rasant – ganz typisch für Meat Boy.
Super Meat Boy 3D bewahrt die Seele des Originals, verändert aber radikal die Art und Weise, wie man es erlebt. Der Wechsel in die dritte Dimension beeinflusst alles – von der Steuerung bis zum Leveldesign. Anstelle klassischer 2D-Sidescroller bewegen sich die Spieler nun in die Tiefe, weichen Fallen im vollständigen 3D-Raum aus, begleitet von einer dynamischen Kameraführung.
Neue Features im Überblick:
Anstatt das bewährte Konzept zu zerstören, haben die Entwickler es erweitert – das schnelle, brutale Plattforming bleibt erhalten, ergänzt durch eine neue räumliche Tiefe.
Ein 15-minütiges Gameplay-Video wurde ebenfalls veröffentlicht und gibt einen tieferen Einblick in Leveldesign, Mechaniken und den allgemeinen Spielfluss:
Das Spiel bleibt schnell und tödlich. Die Bodenmarkierung hilft dabei, sich im 3D-Raum besser zu orientieren. Die neue Perspektive erfordert vielleicht etwas Eingewöhnung, doch das Spielgefühl bleibt klar in der Tradition der Reihe – präzise, reaktionsschnell und gnadenlos.
Super Meat Boy 3D ist ein mutiger Schritt für die Serie – der Übergang von einem 2D-Erbe in eine vollständig 3D-Welt gelingt, ohne den Kern des Spiels zu verlieren. Alles, was bisher gezeigt wurde, wirkt vielversprechend und legt den Fokus auf Herausforderung, Tempo und spaßige Todesschlaufen.
Der Release ist für 2026 geplant, und das Spiel sorgt schon jetzt für Aufsehen unter Hardcore-Plattformer-Fans.