
Das Mehrspieler-Survival-MMO Dune: Awakening von Funcom präsentierte am 28. Mai 2025 spannende neue Details und gab einen tieferen Einblick in die Welt und die Spielmechaniken.
Das Spiel erscheint am 10. Juni 2025, der Early Access startet am 5. Juni für Besitzer der Deluxe- und Ultimate-Editionen. Zunächst ist es für den PC über Steam verfügbar, später folgen Versionen für PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Ein genaues Veröffentlichungsdatum für die Konsolen ist noch nicht bekannt.
Dune: Awakening wird von Funcom entwickelt, einem norwegischen Studio, das für Spiele wie Conan Exiles und The Secret World bekannt ist. Die Erfahrung des Teams in den Bereichen Survival und MMO verspricht ein umfassendes und fesselndes Multiplayer-Erlebnis auf dem rauen Wüstenplaneten Arrakis.
Die Spieler sammeln Ressourcen, bauen Basen und müssen sich gegen Umweltgefahren wie Sandstürme und riesige Sandwürmer behaupten. Das Spiel bietet eine Mischung aus PvP und kooperativen PvE-Elementen, die verschiedene Spielstile ermöglichen. Strategische Allianzen mit dem Haus Atreides oder Haus Harkonnen beeinflussen die Kontrolle über Gebiete und das Gameplay.
Während der Präsentation zeigte Funcom rund 25 Minuten Gameplay, das Basenbau, Ressourcenmanagement und die dynamischen Umweltbedingungen von Arrakis hervorhob. Die vorgestellten Charakterklassen, darunter der strategische Mentat und der Fernkämpfer Trapper, verfügen über einzigartige Fähigkeiten. Das politische System erlaubt es Spielern, sich einer der beiden Häuser anzuschließen und so Einfluss auf die territorialen Machtverhältnisse zu nehmen. Der Fokus liegt auf intensiver Spielerinteraktion sowie groß angelegten Allianzen und Konflikten in einer lebendigen Welt.
Als echtes MMO legt Dune: Awakening Wert auf umfangreiche Spielerinteraktionen und strategische Tiefe. Funcom plant regelmäßige Updates und Events, um die Community auch nach dem Release zu unterstützen.
Mit dem nahenden Early Access können Spieler bald die Survival- und MMO-Mechaniken selbst erleben. Der Erfolg des Spiels wird davon abhängen, wie gut die einzelnen Elemente im finalen Release und mit weiterer Unterstützung zusammenwirken.