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Zoo Park - Systemanforderungen

Windows

Minimale Systemanforderungen (Windows)

Damit Sie Zoo Park unter Windows mit minimalen Grafikeinstellungen spielen können, muss Ihr Computer die folgenden Anforderungen erfüllen

Betriebssystem:

Windows XP (SP3)

Prozessor (CPU):

Zweikern-CPU 2,4 GHz

Speicher (RAM):

2 GB RAM

Grafikkarte:

Dedizierte Grafikkarte mit 256 MB Speicher (GeForce 7600 GT-Klasse oder besser)

DirectX:

Version 9.0

Speicherplatz:

500 MB verfügbarer Speicherplatz

Systemanforderungen für ähnliche Spiele unter Windows

Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem
Betriebssystem: Windows 7
Prozessor (CPU): Zweikern-CPU
Speicher (RAM): 2 GB RAM
Grafikkarte: Intel HD 4000, GeForce GT 330M, Radeon HD 4670 oder gleichwertig
DirectX: Version 9.0c
Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
Soundkarte: DirectX-kompatibel
Betriebssystem *: Windows® 8/Windows® 10/Windows® 11 64-bit
Prozessor: Intel® Core™ i5-6500
Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
Grafik: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB)
DirectX: Version 11
Speicherplatz: 30 GB verfügbarer Speicherplatz
Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
Betriebssystem *: Windows (64 bit only) 7 / 8 / 8.1 / 10
Prozessor: 32nm CPU (7th Gen or newer)
Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
Grafik: Nvidia GeForce GT 550 or AMD Radeon HD 5000 - Integrated GPUs might not work
DirectX: Version 11
Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
Soundkarte: Any
Zusätzliche Anmerkungen: Requires a 1024 x 768 screen resolution
Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem
Betriebssystem: Windows 7 64-Bit | Windows 8 64-Bit | Windows 10 64-Bit
Prozessor (CPU): Intel Core i3-6100T | AMD FX-6100
Speicher (RAM): 4 GB RAM
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 650 | AMD Radeon R7-250X
Speicherplatz: 500 MB verfügbarer Speicherplatz
Betriebssystem: Windows XP
Prozessor: PIII 500 oder vergleichbar
Speicher: 256 MB
Grafik: 32 MB Direct3D Grafikkarte mit DirectX 7.0 oder besser
kompatible Treiber
DirectX®: DirectX 8.1
Festplatte: 1.6 GB
Unterstützte 3D Grafikkarten: SimCity 4 Deluxe / Rush Hour setzt eine 32 MB 3D Direct3D Grafikkarte voraus und eine Bildschirmauflösung von mind. 800x600 mit 16 oder 32-bit Farbtiefe. Wir empfehlen immer die neuesten Treiber für Ihre Hardware installiert zu haben 

Unterstützte Chipsets

Karten mit diesen Chipsets sind offiziell vom SimCity 4 Grafiktreiber unterstützt:
nVidia:
nVidia TNT2, TNT2 M64, & TNT2 Ultra
nVidia GeForce SDR, GeForce DDR, GeForce Quadro, GeForce2 GTS, GeForce2 MX, GeForce2 GTS, GeForce3, GeForce4 MX, GeForce4 Ti 4200/4400/4600/4800 SE, und GeForceFX 5200/5600/5800/5900ATI:
ATI Radeon 7000, 7200, 7500, 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800
Bekannte Probleme: Wegen Limitationen der ATI Radeon Serien können einige Gebäude und Effekte beim Scrolling Darstellungsprobleme aufweisen. Es gibt einen bekannten ATI Treiberdeffekt, der bei SimCitys Advisoranimationen Probleme mit der Darstellung von Polygonen verursacht. Bitte laden Sie ATI Treiber ATI 7.79 oder besser herunter (auch bekannt als CATALYST 02.4) von .Matrox:
Matrox G400, G450, G550, ParheliaSiS:
SiS 315, Xabre 400Software Modus: SimCity 4 bietet auch den Software-basierten Grafikmodus, der mit den allermeisten Grafikkarten funktioniert. 32 MB Grafikspeicher ist empfohlen. Der Grafikmodus kann aus den Grafikoptionen im Spiel ausgewählt werden oder kann per Startkommando mit dem Befehl '-d:Software' gestarted werden. Die folgenden Chipsets sollten problemlos im Softwaremodus funktionieren:
PowerVR KYRO, KYRO II
Trident Blade 64
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