Betriebssystem: Windows XP
Prozessor: PIII 500 oder vergleichbar
Speicher: 256 MB
Grafik: 32 MB Direct3D Grafikkarte mit DirectX 7.0 oder besser
kompatible Treiber
DirectX®: DirectX 8.1
Festplatte: 1.6 GB
Unterstützte 3D Grafikkarten: SimCity 4 Deluxe / Rush Hour setzt eine 32 MB 3D Direct3D Grafikkarte voraus und eine Bildschirmauflösung von mind. 800x600 mit 16 oder 32-bit Farbtiefe. Wir empfehlen immer die neuesten Treiber für Ihre Hardware installiert zu haben
Unterstützte Chipsets
Karten mit diesen Chipsets sind offiziell vom SimCity 4 Grafiktreiber unterstützt:
nVidia:
nVidia TNT2, TNT2 M64, & TNT2 UltranVidia GeForce SDR, GeForce DDR, GeForce Quadro, GeForce2 GTS, GeForce2 MX, GeForce2 GTS, GeForce3, GeForce4 MX, GeForce4 Ti 4200/4400/4600/4800 SE, und GeForceFX 5200/5600/5800/5900ATI:
ATI Radeon 7000, 7200, 7500, 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800Bekannte Probleme: Wegen Limitationen der ATI Radeon Serien können einige Gebäude und Effekte beim Scrolling Darstellungsprobleme aufweisen. Es gibt einen bekannten ATI Treiberdeffekt, der bei SimCitys Advisoranimationen Probleme mit der Darstellung von Polygonen verursacht. Bitte laden Sie ATI Treiber ATI 7.79 oder besser herunter (auch bekannt als CATALYST 02.4) von .Matrox:
Matrox G400, G450, G550, ParheliaSiS:
SiS 315, Xabre 400Software Modus: SimCity 4 bietet auch den Software-basierten Grafikmodus, der mit den allermeisten Grafikkarten funktioniert. 32 MB Grafikspeicher ist empfohlen. Der Grafikmodus kann aus den Grafikoptionen im Spiel ausgewählt werden oder kann per Startkommando mit dem Befehl '-d:Software' gestarted werden. Die folgenden Chipsets sollten problemlos im Softwaremodus funktionieren:
PowerVR KYRO, KYRO IITrident Blade 64