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TOXIKK - Systemanforderungen

Windows

Minimale Systemanforderungen (Windows)

Damit Sie TOXIKK unter Windows mit minimalen Grafikeinstellungen spielen können, muss Ihr Computer die folgenden Anforderungen erfüllen

Betriebssystem *:

Windows® XP

Prozessor:

2.0+ GHz Dual-Core Processor

Arbeitsspeicher:

4 GB RAM

Grafik:

GeForce GTX 260

Speicherplatz:

4 GB verfügbarer Speicherplatz

Empfohlene Systemanforderungen (Windows)

Systemanforderungen für ähnliche Spiele unter Windows

Unterstützte Betriebssysteme: Windows XP SP2 oder Windows Vista
Prozessor (CPU): 2.0+ GHZ Single-Core-Prozessor
Speicher (RAM): 512 MB RAM
Grafikkarte: NVIDIA 6200+ oder ATI Radeon 9600+ Grafikkarte
Sound: Von Windows unterstützte Soundkarte
DirectX: DirectX 9.0c
Festplattenspeicher: 8 GB
Erfordert einen 64-Bit-Prozessor und ein 64-Bit-Betriebssystem
Betriebssystem: 64-Bit-Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
Prozessor (CPU): Beliebige Dual-Core-CPU
Speicher (RAM): 6 GB RAM
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 660 1GB
DirectX: Version 11
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 15 GB verfügbarer Speicherplatz
Unterstützte Betriebssysteme: Windows 2000/XP
Prozessor (CPU): Pentium III 1.0 GHz oder AMD Athlon 1.0 GHz oder schneller (Pentium® oder AMD 1.2GHz oder höher empfohlen)
Speicher (RAM): 128 MB RAM (256 MB RAM oder mehr empfohlen)
Grafikkarte: 32 MB Grafikkarte erforderlich (64 MB NVIDIA oder ATI Hardware T&L Karte empfohlen)
Sound: Windows-kompatible Soundkarte
DirectX: DirectX 9.0b
Festplattenspeicher: 5.5 GB Frei
Mehrspieler: Internet- (TCP/IP) und LAN- (TCP/IP) Spiel wird unterstützt. Internetspiel erfordert ein 33,6 kbps oder schnelleres Modem (Breitband empfohlen)
Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
Betriebssystem: XP, Vista, 7, 8, 10, 11
Prozessor: Single Core Intel/AMD 2.4+ GHZ
Arbeitsspeicher: 1024 MB RAM
Grafik: GeForce 8300+ / ATI Radeon HD 2400+ or later with OpenGL 3.0
Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
Speicherplatz: 600 MB verfügbarer Speicherplatz
Zusätzliche Anmerkungen: GFX card must support OpenGL 3.0 / GLSL 1.3
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